Для меня учеба в Scream School стала первым шагом в профессию, где я действительно нашла себя. Мне кажется, что такая учеба дает прежде всего возможности. Из моего потока закончили обучение далеко не все, а из этого числа также не все стали полноценными геймдизайнерами.
Именно учеба в этом месте, где можно общаться вживую с другими людьми и своими силами делать дипломный проект, научила меня тому как важно для создания своих проектов налаживать нужные связи. Никто не даст вам команду художников и программистов для проекта. У коллег-геймдизайнеров так же мало опыта, а делать дипломный проект как-то надо. Так что нужно привлекать людей из других направлений и рыскать в интернете в поисках готовых решений по коду.
В школе все учителя это практикующие специалисты. Это имеет как плюсы, так и минусы. Плюс — самая актуальная информация из индустрии. Минус — никто не обещает, что отличный специалист умеет прекрасно передавать свои знания. Так что некоторые знания придется вытягивать из этих людей с трудом. Что, кстати, тоже имеет пользу, если говорить об индустрии. Никто не гарантирует, что в первой компании наставник джуна будет иметь хотя бы какой-то навык преподавания.
Я бы еще многое могла рассказать о том настолько много всего я узнала за год учебы, но это уже будет сочинение, а не краткий отзыв :)
Резюмируя, я ни разу не жалею, что пошла учиться в скрим. Это был прекрасный год, который я вспоминаю с теплом.